jueves, 3 de diciembre de 2009

Vapor Mayhem - 3D (Torreta)

He aquí uno de los enemigos de Vapor Mayhen, las torretas. Las cuales son disparadas por el enemigo final y al caer y anclarse al suelo, se abren exponiendo a Elia (el personaje principal) a su mortífero cañón.
Nos enfrentamos a ellas en el tercer escenario del juego, al comienzo del puente.
Su objetivo es el de acabar con Elia por medio de una secuencia de cañonazos ajustados al ritmo de la música de ese momento.

Geometría:


Texturas:


Versión final:

Animación:

torreta_VaporMayhem from Pau.Terol.Silvestre on Vimeo.

viernes, 13 de noviembre de 2009

Vapor Mayhem - Logo

La realización del logo y menú de Vapor Mayhem fue una de las cosas, que por culpa de la falta de tiempo, todavía nos está dado quebraderos de cabeza. Pero poco a poco.

Primeras versiones del menú:


Versión final del menú:

Vapor Mayhem - logo_01 from Pau.Terol.Silvestre on Vimeo.


Versión final del logo:

Vapor Mayhem - Finalista en el concurso de videojuegos de Artfutura

Si señores, Vapor Mayhem fue seleccionada como finalista en el concurso anual de videojuegos del festival de Artfutura de Barcelona. Donde además de codearnos con personajes del mundillo, tuvimos el placer de conocer y conversar con el mismísimo Tim Schafer. Diseñador de videojuegos y fundador de la empresa Double Fine, creadora del actual Brutal Legend, juego que conseguimos que nos firmase y dedicase. También conocido por su participación en la creación de los conocidísimos Monkey Island, Maniac Mansion: day of the Tentacle, además de otros títulos.

El gran Tim Schafer y los Vapor Mayhem XD


jueves, 12 de noviembre de 2009

Vapor Mayhem - Finalizamos el máster XD

Hace ya un par de semanas que terminamos el máster de videojuegos y tras un tiempo de merecido descanso aquí os dejo un link desde donde podéis descargar la demo que realizamos como proyecto del máster. Todavía estamos haciendo pequeños ajustes, así que ya colgare la versión definitiva, pero por ahora podéis deleitaros con la versión actual. Espero que os guste XD

para descargar la demo pulsar aquí

Video de la demo.

domingo, 26 de abril de 2009

Vapor Mayhem - 3D

Perdón por no actualizar más a menudo, pero estoy muy liado con el proyecto. A partir de ahora y poco a poco iré colgando todos los nuevos trabajos.

Hoy os muestro la malla definitiva de lo que es el primer escenario del juego. Todavía falta terminar las texturas y un par de cosillas mas. Pero el número de polígonos no aumentara más, si acaso, intentare reducirlo, para facilitar la optimización del juego.

lunes, 16 de febrero de 2009

Vapor Mayhem - ConceptArt (Elia)

Aquí van algunos conceptos de la protagonista del juego “Elia”.
La pobre sufrió un trágico accidente y ahora tiene un brazo metálico que emplea como arma.
Además de esa pistola.

domingo, 15 de febrero de 2009

Vapor Mayhem - Screenshot (conceptart)

Por ahora y aunque tenemos muy claro la estética que queremos seguir, no sabemos cómo será el resultado final del juego, en cuanto a su apariencia, por ello he realizado estos dos conceptos que espero resuelvan este problema.
Los diseños corresponden al primer y tercer escenario del juego.

Vapor Mayhem - ConceptArt

Primeros diseños de lo que podría aparecer en el mundo de Vapor Mayhem.

Vapor Mayhem

Actualmente me encuentro realizando un Máster de videojuegos en la UPF (Universidad Pompeu Fabra) en Barcelona. Y como adivinareis la finalidad del Máster es realizar nuestra propia demo.

El nombre del proyecto es Vapor Mayhem, o al menos es como se llama por ahora. Y los componentes de mi grupo son:

Alexandre Piedade (Grafista)
Alex Urbano (Programador)
Jacobo Andreu (Programador)
Jose Rodolfo Freitas (Programador)
Pau Terol (Grafista)
Sergi Montaner (Programador)

Definicion del pro yecto

Vapor Mayhem es un shooter rítmico en tercera persona, con un desarrollo de la acción similar a las escenas de tiroteos presentes en juegos como Devil May Cry o Tomb Raider. El juego está ambientado en un escenario urbano y diurno situado en el marco temporal de una revolución industrial alternativa (steampunk).

En Vapor Mayhem se toma el control sobre Elia, una joven que se dedicará a eliminar a los robots que han arrasado su ciudad. El objetivo es conseguir un juego rápido y divertido, con el que jugar sea algo sencillo y pasárselo bien su principal virtud, poniendo énfasis en la rejugabilidad propia de un juego arcade.

Por otro lado también se pretende que sea un reto para los jugadores más experimentados gracias a la posibilidad de jugar ajustando los movimientos al ritmo de la música.

Libre de Lucha - Trailer

Señoras y señores, el tráiler está terminadoooo!!!. Han sido unos cuantos meses de duro trabajo modelando, texturizando, animando y currándose la posproducción, pero por fin lo hemos terminado. Por cierto! Si queréis verlo en HD acceder a la página de vimeo, mediante el botón de "HD is off".


Libre de Lucha (Trailer) from Pau.Terol.Silvestre on Vimeo.

Espero que os guste tanto como a nosotros.