lunes, 16 de febrero de 2009

Vapor Mayhem - ConceptArt (Elia)

Aquí van algunos conceptos de la protagonista del juego “Elia”.
La pobre sufrió un trágico accidente y ahora tiene un brazo metálico que emplea como arma.
Además de esa pistola.

domingo, 15 de febrero de 2009

Vapor Mayhem - Screenshot (conceptart)

Por ahora y aunque tenemos muy claro la estética que queremos seguir, no sabemos cómo será el resultado final del juego, en cuanto a su apariencia, por ello he realizado estos dos conceptos que espero resuelvan este problema.
Los diseños corresponden al primer y tercer escenario del juego.

Vapor Mayhem - ConceptArt

Primeros diseños de lo que podría aparecer en el mundo de Vapor Mayhem.

Vapor Mayhem

Actualmente me encuentro realizando un Máster de videojuegos en la UPF (Universidad Pompeu Fabra) en Barcelona. Y como adivinareis la finalidad del Máster es realizar nuestra propia demo.

El nombre del proyecto es Vapor Mayhem, o al menos es como se llama por ahora. Y los componentes de mi grupo son:

Alexandre Piedade (Grafista)
Alex Urbano (Programador)
Jacobo Andreu (Programador)
Jose Rodolfo Freitas (Programador)
Pau Terol (Grafista)
Sergi Montaner (Programador)

Definicion del pro yecto

Vapor Mayhem es un shooter rítmico en tercera persona, con un desarrollo de la acción similar a las escenas de tiroteos presentes en juegos como Devil May Cry o Tomb Raider. El juego está ambientado en un escenario urbano y diurno situado en el marco temporal de una revolución industrial alternativa (steampunk).

En Vapor Mayhem se toma el control sobre Elia, una joven que se dedicará a eliminar a los robots que han arrasado su ciudad. El objetivo es conseguir un juego rápido y divertido, con el que jugar sea algo sencillo y pasárselo bien su principal virtud, poniendo énfasis en la rejugabilidad propia de un juego arcade.

Por otro lado también se pretende que sea un reto para los jugadores más experimentados gracias a la posibilidad de jugar ajustando los movimientos al ritmo de la música.

Libre de Lucha - Trailer

Señoras y señores, el tráiler está terminadoooo!!!. Han sido unos cuantos meses de duro trabajo modelando, texturizando, animando y currándose la posproducción, pero por fin lo hemos terminado. Por cierto! Si queréis verlo en HD acceder a la página de vimeo, mediante el botón de "HD is off".


Libre de Lucha (Trailer) from Pau.Terol.Silvestre on Vimeo.

Espero que os guste tanto como a nosotros.

domingo, 1 de febrero de 2009

Libre de Lucha - Escenarios

Diseños de las localizaciones de Libre de Lucha.


FTN (Fernández, Terol, Navarrete)